小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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玩家与怪物战斗,直到打到层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/steam/game/1295230

游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的

三国志猛将传(三国志猛将传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的

它又回到了沙漠(It Returned to the Desert)

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一个独特的回合战术游戏和冒险游戏的组合。保卫 Glint Rock 镇,抵御放射性巨蚁!……在反复游玩的非线性战役中,说服镇民加入你的队伍

霜火(Firefrost)

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《Firefrost》是一款扫雪主题回合战斗游戏,使用火焰喷射器烧穿积雪和敌人,到达汤池。……升级喷火器解锁新的战术选项。如果你死了,也不会损失任何进度。追赶汤羹等级,解锁更多升级选项

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一行业经验的美术师们,这份文档在某种程度上都具有一的参考价值……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……不管是比例也好,轮廓理解也好,作为一个次时代角色的起手,中模阶段需要在感觉和比例上为后面的环节打下扎实的基础

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,千万别淋雨进了水!……开了光的手串卖价更高,因为开过光的一般都可以帮助佩戴者开运势,逢凶化吉。…….迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,哪里有那么多的老东西能流通到市场上来

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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進階的英雄品級!……狩獵巨BOSS獲得升級經驗,金幣,和稀有素材!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

Magicians' Legacy: Prologue

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魔术师遗产是一种经典的回合奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法的奥秘,并将生命带回矮人王国。……再次享受经典的回合策略和识别的视觉风格的熟悉机制,探索新的法术,面对新的敌人和盟友:从人与小矮人到与鹰和蒸汽龙作战……主要功能•沉浸在史诗般的情节中,享受边际任务和任务•回合战斗系统•探索广阔的新世界:从山谷和山脉到地牢和古代遗迹

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分

版本:Early Access


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